Priester Schatten

Der Shadowpriest

Eine meiner absoluten Lieblingsklassen, denn er heilt den Raid, verursacht ziehmlich guten Schaden, kann als mehrer Ziele geleichzeit mit Schaden über Zeit versehen, ist recht Flexibel, kann zur Not mit heilen, kann sich oder andere Spieler dank des Machtwort Schildes vor dem Tod doch noch retten und gibt sogar noch dem gesamten Raid Buffs sowie den Erfrischungseffekt. Außerdem verlangsamt er automatisch durch Gedankenschinden das Bewegungstempo der Gegner um 50% und kann seiner Gruppe mit Hymne der Hoffnung Mana schenken. Also ein richtiges Multitalent als Stoffi.

Ressource

Es gibt unterschiedliche Klassen die unterschiedliche Ressourcen nutzen. Darunter fällt Mana, Runenmacht, Energie und Wut. Wir als Priester nutzen Mana als Reccource.

 

Attribute



Trefferwertung

 Natürlich brauchen wir, wie jeder andere DD Trefferwertung. In unserem Fall benötigen wir 17% Trefferwertung, jedoch bekommen wir durch ein Talent 3% Trefferwertung gut geschrieben und durch unseren Debuff auf dem Ziel nochmals -3% so brauchen wir nur noch 11% =)

Intelligenz

Intelligenz  bringt uns Mana, Kritische Zaubertreffer, Zaubermacht und indirekt  Manaregeneration durch Meditation und dem Erfrischungseffekt.

Zaubermacht

Zaubermacht ist für uns der Wert, der unseren Zauber den Schaden bringt. Weshalb es unser Hauptattribut ist.

Tempowertung

Auch Tempo ist für uns wichtig. Wir werden versuchen unser Tempo cap von 1400 zu erreichen, da es unsere Zeit zwischen den Ticks unserer DoTs verringert und die GCD auf 1 Sekunde verringert.

Kritische Trefferwertung

Krit. Trefferwertung ist immer ein schöner Wert und für uns Priester sogar wichtiger wie der mit unserer Spielart verwande Gebrechenshexer. Wir versuchen hier gleichzeitig mit Tempo unsere Werte zu erhöhen.


Willenskraft/Manaregeneration pro Sekunde

Willenskraft ist immer nett, da ihr dadurch Mana regeneriert, vor allem aber bekommt ihr dank unserer Glyphe 30% unserer Willenskraft noch Zaubermacht gut geschrieben. Weshalb wir den Wert auch nicht ganz ignorieren sollten. Hier empfiehlt sich zB Sockel zu nutzen wie ZM+Wille /Tempo+Wille

Prioliste der Attribute

Wir sollten versuchen unser Hitcap von 17% zu erreichen!
Tempowertung in Richtung 1400 treiben, gleichzeit sollte eure Krit. Trefferwertung mit ansteigen.
So solltet ihr im Regelfall bei 30% Tempo 30% Kritische Trefferwertung haben, ohne Buffs. Dies heißt 1% Tempo auch 1% Krit. Trefferwertung haben.
Diese Werte hab ich im Feldversuch selbst ausgerechnet um hab damit den maximalen Schaden meines Priesters stark erhöhen können. So konnte ich sogar Teilweise andere Schadensklassen überholen die über 500gs mehr als ich hatten, und ebenfalls kam ich den 2 weiteren Shadow´s mit BiS Equip ziehmlich nah im Schaden, was diese auch nicht verstanden =P.
Nach dem wir das Tempocap erreicht haben sollten wir uns nur noch um Zaubermacht kümmern.


Talente


Ich persöhnlich empfehle die Skillung

arsenal.rising-gods.de/talent-calc.php

Wir könnten hier 3 Punkte von Schatenaffinität in andere Teile der Bäume verteilen, allerdings Empfiehlt sich hierzu nur 2 Punkte in verbesserter Gedankenschlag (Erklärung folgt Später) 1 Punkt in Schmerz und Leid, was angesicht der Tatsache eher zwecklos wäre, da unser Gedankenschinden oft genug Trifft um Schattenwort Scherz wieder auf Ursprungs CD zu sitzen, oder wir skillen Mentale Beweglichkeit/Fokussierende Gedanken, was unsere Manakosten zwar verringert, aber wir auch ohne diese Punkte nie ins Manaaus geraden.
Ich persönlich finde man kann Tanks beim Gruppenpull oder eher schwach equipte Tanks in Instanzen den Stress ersparen, wenn sie Aggro verlieren. Außerdem bekommt ihr dann eher weniger Aggro von Adds im Bosskampf, was euer Überleben doch etwas sicherer gestaltet.


Glyphen


Erhebliche Glyphe Schatten
Erhebliche Glyphe Gedankenschinden
Erhebliche Glyphe Schattenwort Schmerz/Dispersion

Geringe Glyphe Levitieren
Geringe Glyphe Untote fesseln
Geringe Glyphe Schattengeist

Ich Empfehle die Glyphe Dispersion, da wir so noch zusätzlich zum Manareg alle 1,5 min ein Deff CD haben, der uns in gefährlichen Situationen das Leben retten kann, jedoch kann dies euch überlassen sein.

Hauptfähigkeiten

Schattengestalt - Erhöht euren Schaden und verringert erlittenen Schaden
Schattenwort Schmerz - Verursacht Schaden über Zeit (DoT)
Vampierberührung - DoT udn gibt Erfrischungseffekt
Verschlingende Seuche - Verursacht instand Schaden und über Zeit
Gedankenschinden - Kanalisierungszauber beschränkt das Bewegstempo des Ziels und verursacht Schaden
Gedankenschlag - Verursacht Schaden
Schattenwort Tod - Verursacht direkt Schaden, fügt auch euch ein wenig Schaden hinzu.
Vampierumarmung - Buff - Heilt eure Gruppe um einen Betrag eures verursachenden Schadens
Inneres Feuer - Erhöht eure Zaubermacht und Rüstung
Innerer Fokus - erhöht die nächste krit.Trefferchance um 25% und verringert dessen Manakosten um 100%
Verblassen - Verringert eure Bedrohung um 100% bis Effekt endet.
Schatengeist - verursacht schaden - gibt euch mana entsprechend zurück

Rotation/Prioliste

Als Schattenpriester sollten wir erst einmal darauf achten das wir uns in Schattengestalt befinden und unsere Buffs wie Inneres Feuer, Vampierumarmung aktiv haben.
Zu beginn des Kampfes solltet ihr mit Vampierberührung beginnen. Danach Verschlingende Seuche und 1 mal Gedankenschinden wirken bis ihr 5 Stabel von eurem Talent Schattenwirken habt. Nutzt nun Schattenwort Schmerz. Jetzt erst beginnt die eigentliche Prioliste des Schattenpriesters. Sobald der DoT von Vampierberührung auf 0,5 Sekunden runter getickt ist, solltet ihr beginnen Vampierberührung neu zu Wirken. Ebenfalls wenn Verschlingende Seuche auf 0,1 Sekunde getickt ist, könnt ihr Verschlingende Seuche ebenfalls erneuern. Bei etwas Übung und gutem Timing, sollte das erneuerte Verschlingende Seuche genau dann wieder auf dem Ziel sein bzw eintreffen, wenn der letzte Tick  gerade ausgelaufen ist. Dies erfordert ein wenig Fingerspitzengefühl aber nach einigen Tagen sollte das ohne Probleme funktionieren. Jetzt nutzen wir so lange Gedankenschinden bis Vampierberührung wieder auf oder unter 2 Sekunden kommt. Sollte dies passieren während gerade unser Gedankenschinden fertig ist, nutzen wir Gedankenschlag und sofort danach Schattenwort Tod. Bei etwas Übung sollte Vampierberührung jetzt noch genau 0,5 Sekunden auf dem Ziel sein um wieder neu drauf machen zu können. Aus dem Grund heraus 2 Punkte in verbesserter Gedankenschlag um die CD etwas runter zu schrauben, um noch Flexibeler agieren zu können. Sollte Vampierberührung jedoch unter 1,5sek. vor dem Auslaufen liegen, unterlasst jeglichen Zauber und wartet lieber diese eine kurze Sekunde ab. Habt ihr über 1100 tempo, könnt ihr noch einmal Schattenwort Tod nutzen aber mit über 1100 Tempo, da sonst die GCD euren Schaden runter drückt.
Das gleiche gilt für Verschlingende Seuche.
Solltet ihr mal in die nähe von 70% Mana kommen könnt ihr euer Schattengeist rufen, bufft diesen bitte zuvor mit Machtwort Schild, da er sehr anfällig für schaden ist.

zum Thema der Schattenpriester kann nicht auf Adds Schaden machen... Dies hab ich schon so unzählige male gehört, dass ich es mittlerweile zur Pflicht für Shadows mache Add´s zu DoTen, wie es sich gehört. Gerade Adds sind ein enormer DPS Schub. Wenn tatsächlich Adds kommen, wechselt kurz das Target macht auf alle Adds Schattenwort: Schmerz und Vampirberührung, wechselt wieder auf euer Mainziel und fahrt ganz normal mit eurer Rota weiter. Eure DPS wird in die höhe gehen und ihr vermeidet einen Wipe.


Kurz-Beschreibung der Prio

Schattengestalt/Inneres Feuer
Schattenwort Schmerz aufrecht halten - Verschlingende Seuche immer nach dem letzten auslaufenden Tickes sofort erneuern -Vampierberührung immer Zeitgleich mit dem Auslaufenden letzten Tickes erneuern- Gedankenschlag erst dann Schattenwort Tod nutzen wegen der GCD falls ihr beides benutzen solltet.

Makro

Dieses Makro stellt sicher das euer Schattengeist genug maximalen Schaden macht und euch entsprechend Mana gibt!

#showtooltip Schattengeist
/cast Schattengeist
/cast Kriechende Schatten
/target Schattengeist
/cast Machtwort: Schild
/petattack
Manus Manum Lavat
 
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